AGGAME总监:深入考察日本文化力求忠实还原游戏体验

《羊蹄山之魂》将于10月2日正式登陆PS5,许多玩家对此充满期待。然而,鉴于该游戏的背景设定与《刺客信条:影》相似,部分玩家也对其在重现日本文化时会遭遇类似争议感到担忧。对此,游戏总监Nate Fox表示,开发团队在创作过程中特别重视对日本文化的忠实还原,进行了多次实地考察以获取真实素材。

AGGAME总监:深入考察日本文化力求忠实还原游戏体验

近期,Nate Fox分享了《羊蹄山之魂》开发团队的日本采风经历。他坦言:“我们深知自己对日本文化的认知局限。”作为美国人,他们最初通过武士电影来接触日本文化,但在实地探访后,空气的清新、森林的气息以及与当地人的交流都激发了他们的创作灵感。他表示:“最重要的是,这些旅程令人谦卑。我至今记得站在对马岛海滩上的那一刻,这里曾是80名武士抵抗蒙古大军的古老战场。虽然《对马岛之魂》是虚构故事,而对马岛也并非完全还原,但我们始终尊重真实历史。”

通过深入研究和采纳文化顾问的建议,开发团队希望能够以尊重的态度展现对马岛的独特之处,Nate Fox强调,《羊蹄山之魂》将延续这种尊重文化的精神。此外,选择北海道作为新作舞台也是因为其绝美的风景,经过实地考察后他们更坚定了这一选择。与当地人的交流也为他们带来了新的灵感。他表示:“这片土地与我们对话,我们努力在虚构的岛屿中捕捉其神韵。作为美国人,我们清楚认识到自身对日本文化的理解有限,因此拜访了大量文化专家,探访了众多重要的文化遗址。”

总的来说,AGGAME在《羊蹄山之魂》的开发过程中,始终秉持文化尊重与忠实再现的理念,力求为玩家带来一个既有娱乐性又富有文化深度的游戏体验。

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